Pese a que la mitad de las consumidoras de estos contenidos son mujeres, según reveló el Informe bianual de la Game Developers Association, los trabajos relacionados a los deportes electrónicos (eSports) son en su mayoría llevados a cabo por varones con apenas el 11% de participación de mujeres.
Los números actuales en ámbitos laborales reflejan “que sólo el 11% de quienes dominan la industria son mujeres, y que el 24% de quienes programan son feminidades”, detalló el informe.
En tanto, un relevamiento realizado por Hispanic Gamers afirmó que en el total del universo de videojuegos, aproximadamente el 50% de las consumidoras son mujeres y remarcó que se puntualizaron “marcadas y claras diferencias sobre sus preferencias en los tipos de juegos que eligen”.